2006年08月14日

ゲームがワルモノにされる理由ーーむすびーー


むすび


 ゲームが ワルモノにされる理由2のような戦史はいくらでもありますが、いずれのケースでも当事者は単に世代交代を待つのではなく、作品と論評 を以て戦っています。マンガ、アニメ、明治期の小説、江戸期の歌舞伎だけでなく、おそらくは室町期の能・狂言も同様かと思います(でなきゃ風姿花伝なんか書く動機がないのでは?)

 勝っても負けても、詳細な戦況は歴史に残りません。
 ゲーム支持派が勝者になった場合、反対派の言動は「世間の批判はあったが」程度にまとめられてしまいますし、 敗者になった場合は、そんなものがあった事すら忘れられるだけです。
 そもそも文化など「無くても一向に差し支えないが、あったほうがなんとなく心持ちの良いもの」に過ぎません。

 本当は、ただ面白いゲームの事を語るだけでいいと思うんだ。
 アニメだってマンガだってロックだって小説だって、ファンやメディアがその良さを語り続けたから今があるわけで。宮崎駿だって手塚治虫だってジョン・レ ノンだって二葉亭四迷だって、悔しさを噛み締めて黙々と「今よりももっと良いモノを」作り続けたから今があるわけで。
 十返舎一九も近松門左衛門も観阿弥・世阿弥も出雲阿国も、たぶんそうだったんじゃないかなぁ(向こうは迷惑かも知らんが)。

 ゲームの事はゲームに聞け。と言います。作品を以て語らしめよ。
 画家の描くものには一木一草に意味が有ると言います。ゲームがそうでない理由をオレは知りません。

 だから、ゲームやろうぜ。




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2006年08月10日

本『図書館戦争』

【概要】昨日買った本がどうも「ラノベ」とゆうものだったらしい。

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2006年08月09日

ゲームがワルモノにされる理由4

【概要】「ゲームを語るボキャブラリー」は歴史上のどこからも借りて来れない事。

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2006年08月08日

ゲームがワルモノにされる理由3

【概要】人間の脳・精神の解明はまだ発展途上である事。

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2006年08月07日

ゲームがワルモノにされる理由2

【概要】歴史的に最新の人気メディアは攻撃対象になりやすいこと。

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2006年08月06日

ゲームがワルモノにされる理由1

【概要】異常な犯罪や状況はいつの時代にもあり、その裏に潜むものが理解できる(気にさせてくれる)ものには常に需要と人気がある事。

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2006年08月05日

ゲームがワルモノにされる理由(序)

【タグ】ゲーム有害論

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2006年08月03日

ゲーム脳・脳内汚染はサイレント・マジョリティ


 「ゲーム脳・脳内汚染は取るに足りないうそんこだ」というのは実はネット上だけの話で、現実にはすでに広く一般に受け入れられているのではないかと思っています。以下では、その例証としてあるブログを引用していますが、先方の主義主張をどうこう言う主旨では無いので留意ください。

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2006年07月03日

20110724 その2

【概要】ハイビジョンパネル;1920×1080以上。それ以下のパネルはうそんこハイビジョン
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タグ:地デジ
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2006年07月02日

古川 享 ブログ

【概要】頑張って読んだ。
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タグ:地デジ
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2006年06月17日

20110724

【概要】いやまぁ、5年先になにがどうなってるかなんてわかりゃしないけんども。
【リンク】アップルにして欲しい次の革命--Life is beautiful
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タグ:地デジ
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2006年05月06日

2006年04月07日

ついに「ファーストガンダム」DVD化

【概要】バンダイさんの読みでは今年がDVD市場のピーク?
【リンク】http://www.itmedia.co.jp/news/articles/0604/07/news070.html

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2006年03月22日

すべてのアプリはここに集まる?

【概要】PS3はHDDを前提としたLinuxマシーンに(後藤弘茂のWeekly海外ニュース)から
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2006年03月16日

intel MacでXP

【概要】だらだらと雑感
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2006年03月14日

任天堂の宮本茂氏が仏レジオン・ドヌール勲章を受勲

【概要】ゲーム屋とゲーマーのみんな、頑張れ。
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