サッカーのエンコードはきっと楽しい。
毎秒600000/1001フィールドの映像を毎秒30000/1001フレームにインタレ解除したら、入り乱れる選手の動きに違和感を感じるのだろうか?
ひょっとして毎秒500000/1001フィールドを毎秒600000/1001フィールドに変換した映像が混じるかもしれないぞ。
望遠カメラの小刻みな手ぶれにframerefは効くだろうか?
ロングパスを追ってカメラがパンしたら観客席はどうなるだろうか?
画面を覆う芝生は"一こま置きにぱたぱたと動くブロックノイズ"にまみれないだろうか?
direct_pred=3でdirect mvsの時間軸と空間軸の比率はどのくらいになるんだ?
(no)dct_decimateとか使ったほうがいいのかな。
どうすんだどうすんだ?(どうもしなくていいと思います)